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《格子RPG》天赋系统介绍

时间:2013-08-14   作者:佚名   来源:格子RPG       进入论坛

        格子RPG最近刚刚更新的天赋系统,相信很多人都还很陌生,今天小编安仔就介绍下天赋,让大家能对这个系统有个初步了解。

  天赋系统是在玩家达到40级的时候开启的,点击进入天赋界面我们可以看到目前天赋分为八大类,分别是:

  人类天赋、动物天赋、昆虫天赋、植物天赋、亡灵天赋、龙族天赋、神灵天赋、恶魔天赋。

  天赋效果:我们可以把它们分为三层,分别是内层(4个技能)、中层(8个技能)和外层(8个技能)。

 

  

 

  如上图所示,最小的圈为内层,然后是中层、外层。

  内层:(满级为10)

  力量强化、敏捷强化、体力强化、智力强化(最高可升到10级,增加思维各10点)

  中层:(满级为99)

  物功增加每级17.7         魔攻增加每级17.7

  最大技力增加每级35.5   最大魔法增加每级35.5

  物防增加每级17.7        法防增加每级17.7

  生命上限增加每级35.5   速度增加每级17.7

  外层:(满级为99)

  1物攻和暴击      2最大生命和生命恢复

  3命中和伤害吸收   4防御和技力每回合恢复

  5魔防和所有抗性   6速度和破抗攻击

  7魔攻和每回合魔力恢复

  8是特别的:(人类是:对动物增加命中和伤害)(动物是对昆虫增加命中和伤害)【按前边类推,一次是:人类克动物,动物克昆虫,昆虫克植物,植物克亡灵,亡灵克龙族,龙族克神灵,神灵克恶魔,恶魔克人类】

  强化规则:

  每次消耗500天赋之实,20%概率出现双倍效果,10%概率出现金十倍效果。

  系统时随机强化某个天赋,我们无法选择。系统优先从内层开始强化,内层满之后中层,中层到20级之后就会开始强化外层。 

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