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格子RPG蝙蝠职业浅析 吸血鬼技能搭配心得

时间:2014-03-27   作者:佚名   来源:格子RPG       进入论坛

  在“格子RPG”中有个很凶猛的职业的存在那就是——蝙蝠吸血鬼,形态的变换,可以在打法上面有着更多的选择,大家想想如果一个职业可以变换多种打法,而每种打法等于是一只大boss的存在,我相信没有人会不喜欢自己的队伍有这么一个职业的存在吧,接下来为大家介绍下这只恐怖的蝙蝠吸血鬼:

蝙蝠吸血鬼  

      首先吸血鬼这个职业没有太高攻击,主要靠攻击吸血,或者法系吸血,但是法系的前提是你有一个大肉在前排。如果你选择物理蝙蝠吸血鬼那么几乎没有比你更适合做坦克的存在,闪避率在19%基础+30蝙蝠化+24%攻击吸血,可以说在很多boss的大招都会miss,这意味这只要miss了大招,就算中了不被秒下一回合就可以吸回来,小怪几乎无伤,加上蝙蝠花后面的技能,都有蝙蝠后的加成,伤害在20000-32000左右,暴击更多。

  武器是+1蝙蝠化的剑,虽然没有法杖的暴击,但是不要小看这一点技能,很多时候是否能通关全靠它,而且增加了速度让你第一时间蝙蝠化,然后联盟生命锻炼满,这样在2段技能里我又增加了一点蝙蝠化和吸血技能,其他技能只点了被动,第2排的输出技能只有5阶段和6阶段有用,以后技能点多在考虑。

  后排必须一个寒冰蜘蛛,有水晶就往上砸他的主动技能,其实杂兵里就这一个有大用,很多时候死光了就剩老大一样通关,其他杂兵仁者见仁,智者见智了。我是一大堆的控制,带满各种防御装备,吸血鬼的招里有个混乱,非常好用,加上2000蓝招的法师(35%混乱)经常性控制boss和玩家老大,可以说中招基本就赢了,这个拼的是RP,加上老牛就爽了。

  在你的天赋提升到40的时候,会增加一个额外的血统选择,这个非常重要。在没有好血统时可以随便加个物理攻击或者暴击的血统,有好的再换,巫师的诅咒可以说非常克制吸血鬼,中招一连串的无效会让你想死,这时候需要一个3000蓝魂的花去解状态,如果你没有这个使魔会卡在很多地方。

  以上就是小编今天为各位玩家带来对于“格子RPG”手游中的职业蝙蝠吸血鬼的介绍,说了这么多,你是不是有心动了呢,想试一试这个无异于大boss存在的职业呢,没错赶快动起来,下个NO.1就是你。

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