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格子RPG吸血鬼技能加点技巧 技能怎么加

时间:2013-08-06   作者:佚名   来源:格子RPG       进入论坛

       上一期小编为大家介绍了格子RPG独眼巨人的技能加点技巧,相信也有很多玩家玩其他的职业,那么本文就为大家介绍下游戏中吸血鬼的技能加点技巧。

 

 

  吸血鬼,是高贵的血族,她们妩媚的外表下却有着精湛的杀人技巧。武器是血饮之剑,身披吸血鬼斗篷,是优雅的黑暗精灵化身,是穿梭在黑夜中的无形杀手。

 

  1.<吸血鬼>血族天赋

  主动技能:

  刺击3(一级就可以学到的实用技能,专打护甲高的怪物)

  蝙蝠化1(过场技能,可以让冲撞伤害增加)

  冲撞1(可以让我放做出战略部署的技能,一级足够了)

  音速刃3(最早学到的范围技能,主力输出技能,可用装备属性叠加到5级,范围加一)

  月光刃3(主力输出单体,百分百清除对方正面BUFF状态,不过技能不够华丽)

  南十字星1(超华丽单体技能,喜欢好看的可以加起来过过瘾)

  被动技能:

  血祭3(吸血鬼的核心被动,普通攻击及物理伤害技能可吸血,是吸血鬼持续作战的根本)

  协奏曲之姿3(增加伤害与速度,必须满)

  圆舞曲之姿3(这个看个人喜好,增加闪避几率,看脸的技能)

 

  2.<吸血鬼>黑魔法

  主动技能:

  暗影箭1(1级学到的过场技能,可以用就行)

  生命涉取1(可吸血的单体技,后面还能学到技力涉取,魔法涉取,这几个都看个人喜好,没太大用处)

  暗影之雷3(第一个学到的范围技能,主力范围输出,满)

  暗影审判3(核心单体技,还有减益BUFF)

  六芒星3(在施放暗影审判后接六芒星,小兵即死概率很大)

  血之契约2(召唤类技能,看个人喜好,有一定的战略价值)

  被动技能:

  黑暗信仰3(核心被动,打越久输出越高)

  黑暗赞颂1(过场技能,很少用到,可用性很低)

  黑暗意志3(核心被动,增加伤害输出,满) 

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