格子RPG是推图游戏,但在游戏中,主角的技能加点是十分重要的,往往能起到关键性的作用。本文就为大家介绍下游戏中独眼巨人的技能加点技巧。
独眼巨人,是深渊中的巨人勇士,他们的武器是混沌巨锤,穿戴着蛮荒皮甲,不仅有着强悍的物理输出,同时还能用邪眼释放光束魔法狠狠的打击敌人。
1.<独眼巨人>蛮荒之力
主动技能:
击碎1(一级学的,所以点一点过场可以用就行,主打输出可多加一点,有破防属性)
践踏1(攻击单体,可溅射伤害给周围敌人,伤害不是很客观)
巨岩1(召唤巨岩,好看不好用)
击晕3(有控有输出,有不加的道理吗?满)
震裂3(第一个群技,伤害足,能够很快就加到范围3,必须加满的神技)
重击3(必杀技,逆天伤害,打BOSS必备)
被动技能:
吞噬3(实用被动,杀人之后可回血回技力,必须加满)
混沌之血1(增加生命值,主打肉的可以多加一点)
远古之力3(核心被动,增加物理攻击,满)
2.<独眼巨人>凝视
主动技能:
霜冻凝视3(控制技能,有一定概率冰封对方,伤害一般)
威慑凝视1(减益BUFF技能,加一点即可)
深红凝视1(没太大实用性的技能)
雷光凝视3(核心主动技能,高输出,满)
极光凝视3(必杀技,唯一一个范围技能,必须满)
召唤暴君1(技能顾名思义,召唤系技能,喜欢好看的可以加一点)
被动技能:
深渊之怒1(鸡肋技能,没太大实用性)
视野3(神被动,让所有技能都有几率额外攻击一个人)
彩虹之眼3(神被动,让所有技能概率为双倍伤害,不满不科学)