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格子RPG魂武士技能加点技巧 技能怎么加

时间:2013-08-06   作者:佚名   来源:格子RPG       进入论坛

       通过一段时间的体验,小编对格子RPG中的魂武士有了一段时间的了解,本篇文章就为大家详细介绍下魂武士这个职业的技能加点技巧,怎么加点才是最合适的。

 

 

  魂武士,是尽忠而亡的英魂。手持妖刀村雨丸,身披鬼面具足铠,内心灌注着强大的剑魂,且剑术出神入化,在化魂后更是将魔法融入剑术之中,实力出众。

 

  1.<魂武士>古剑术

  主动技能:

  一之太刀3(配合上段之构可打出高伤害,输出不错,满)

  上段之构3(最实用的姿势,满)

  泷割连牙1(魂武士主单体输出,所以这个范围技可以不加满)

  八击必胜1(技能输出效果不错,有多余技能点的可以多加)

  御剑天国3(单体必杀技,效果华丽且不)

  鬼相咆哮3(下次命中可使伤害倍增,核心BUFF技能)

  被动技能:

  无刀取3(概率无效对方技能,是个不错的技能,有时会有奇效)

  无念无想3(每回合回复技力,古剑系的必满技能,持续输出的保障啊)

  狮子奋迅1(一定概率追加一次攻击,有技能点的可以多点)

 

  2.<魂武士>剑

  主动技能:

  剑风斩1(能用就可以了,过场技能)

  雷光斩1(同上,实用性不高)

  妖刀村正3(召唤村正,最实用的BUFF技能,谁用谁知道~)

  吹雪斩3(配合村正,伤害很足,主力单体输出)

  布都御魂1(召唤布都御魂,实用性不高)

  天丛云剑3(最强妖刀,可惜冷却太久)

  被动技能:

  魂之杀阵1(有几率降低敌方抗性,有技能点可以多加)

  妖刀觉醒3(听名字就霸气,也是剑魂的核心被动,满!)

  气剑一如3(施放技能时伤害增加,效果不错,满) 

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