格子RPG这游戏里最少人玩的当属独眼了,独眼这个职业在前中期确实比较苦逼,如果没有一定的基础和经验很难把这个职业玩好,而且中期有时候会觉得寸步难行啊。所以本文就给各位新人玩家们带来一些独眼的基础。
【职业定位】
物理坦克。但事实上,独眼要肉起来还是比较难的,而且独眼的大多数物理技能再中后期就开始变得鸡肋,很没用。所以走法坦才是独眼的出路!
【技能加点】
在前中期只要你每天都玩,基本上能跟上大部队的等级,这时候建议各位点这两个技能:第一个是霜冻凝视,第二个是震裂。在PK的时候建议大家这么设置你的技能施放:
霜冻凝视—震裂—霜冻凝视—震裂
这么设置的原因是因为前期的群体技能伤害很高,不过群体伤害技能是有冷却CD的,因此还要在一个技能来过渡冷却期,而霜冻凝视则是最佳的选择,霜冻凝视的攻击目标是正对面,且有一定几率冰封敌人。
到了后期,独眼的技能主点凝视,大招能点几级就点几级,剩余的技能点全都点被动。选择凝视的原因主要是因为凝视系技能都是打非前排的,而在PK竞技中,一般脆皮都放在后排,因此凝视系技能就显得特别有用。
至于独眼为何被定位成坦克,我想就是因为后期的这两个被动:远古之力和混沌之血。一个加血,一个减伤回血,才让独眼有了当坦克的潜质,不过这两个被动发挥效果的前提是你已经够肉了。经过版本的不断更新,主角的实力可以说是越来越强了,所以现在的独眼已经具备当坦克的能力了。