说到格子RPG中的战阵系统,就是类似于战斗阵容的一个系统,游戏中的一共可同时上阵八名角色,而敌方也是如此,这时候,玩家们的阵容和不同职业角色的站位方式就变的尤为重要了,下面就来看看格子RPG中的战阵系统吧。
首先,玩家的初始上阵角色只有两个,而随着玩家等级的提升、且声望达到指定条件而逐渐开启。在战斗开始之前,战阵系统中可查看到两排角色,而左边的四个则是战斗时前排的角色,右边的四个则是后排的角色。
在战斗过程中,若是玩家没有对其进行设定,则木人前排自动有限攻击敌方前排的左侧,而玩家们则可根据敌方阵容攻击先后的顺寻来安排自己队伍中的站位,一般情况下,前排都是要用来吸收伤害的,因此,建议前排两个主T,两个副T,而副T一定要有输出伤害,后排则是纯输出系的职业和奶妈职业,若是血厚点的输出职业,建议可放在副T的后面,而想奶妈、法系输出的职业,则建议放在主T的后方。
不论是推图,还是在PVP的战斗中,大家一定要合理运用这个战阵系统,打不过的时候,不妨先去调整下阵容在挑战试试。以上便是格子RPG中的战阵系统了,此外,想了解更多相关资讯,可随时关注琵琶网格子RPG的动态。