紧接着上期小编介绍了格子RPG中吸血鬼60级前初期的技能加点方法和我对技能加点的理解,本篇攻略继续给玩家们带来吸血鬼后期的技能加点方法。
60至70级,这个阶段有3中加法除了以上我说的蝙蝠流和汲取流,还会出现一种南十字流,为什么会出现这个派别呢因为7-4有一把叫七海霸主的武器,它武器所附加技能经常会出现这个类别的3个技能:如果出了全是这系技能的那把黄金剑在60级阶段还是比较给力的尤其加2级南十字星的话那个伤害很客观,有这样一把武器导致这一排的伤害总体在60级阶段会全面超越蝙蝠化,他的技能加点方式和排序是这样的:这样的话技能攻击力也够了闪避速度各个方面都能全面兼顾,也是个不错的选择。
70级以后,这个阶段的玩家其实都已经是很成熟的玩家了,因为65-70的海量经验要求完全让很多玩家彻底熟悉了吸血鬼这个角色。我个人在这个阶段使用的技能模式主要是蝙蝠流尤其在取得9-3那把加闪避和物理被动的武器魔导闪雷剑如果能有个蝙蝠流的主动这把剑将更犀利,所以这个阶段我最钟爱蝙蝠流高闪避高速度高攻击,蝙蝠流是不二的选择,而在过副本的过程中也会选择魔法系六芒星的即死流,但是这个派别太考验RP和看脸了而且生存能力不高所以一般不会使用。蝙蝠流还有个最大的好处就是有时候主角也可以上去当副MT。以上就是关于吸血鬼的技能的自我感受。