在格子RPG中我们的使魔要学习新的被动技能或者其他技能都需要消耗一定的成长值,学习不同的技能,或者不同等级的技能都会消耗不同的成长值。那么让我们来研究下,学习技能消耗成长值的多少究竟与什么有关呢?
目前有以下几种推断:
①获得新技能消耗的成长与已拥有的技能数量有关。
②获得新技能消耗的成长与该使魔的已拥有技能评分来评定。
③获得新技能消耗的成长与将要学习的技能评分有关。
接下来就让我们来一起验证下吧:
例如太阳花目前成长值有12点,剩余六个技能空格,商人目前成长值12点,剩余四个技能空格,我们让他们同时学习三级白刃,都消耗16点成长值,因此推断一排除。
例如商人目前成长值12点,蜘蛛目前成长值13点,然后我们让蜘蛛学习二级破抗,商人学习三级白刃,可以发现蜘蛛需要10点成长,商人需要16点成长,因此推断二排除。
例如商人目前成长12点,同时学习一级抵御雷电、一级破抗强化级技能分别消耗7点成长值和8点成长值。
由此可以推断,第三个设想还是比较靠谱的。成长值的消耗应该是与技能的评分有关。