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《格子RPG》8月13日版本更新公告

时间:2013-08-13   作者:佚名   来源:格子RPG       进入论坛

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  尊敬的各位玩家:
 
  格子RPG将于8月13号(下周二)9:00-15:00进行版本的例行维护与更新,维护时服务器将暂时关闭,为了防止数据异常,请各位在维护前提前下线。本次更新增了一些玩法,修正了游戏中一些BUG,具体内容如下:
 
  1.开放新的荒野副本:荒芜的花园与荒野绿洲
 
  荒芜的花园——招募普通使魔【豌豆射手】
 
  荒野绿洲——可通过宝藏拼图获得稀有物品【传承水晶Ⅳ】
 
  豌豆射手的技能如下:
 
  固定伤害技能,破除所有壁障状态,并且会将壁障吸收的值转化为伤害打击目标,范围为敌正对面1人,无冷却
 
  2.天赋以消耗钻石的方式提升,每天的首次调整为免费(消耗钻石提升需VIP5)
 
  3.降低了天赋41级之后的升级消耗需求,会根据玩家当前的天赋等级给予天赋之实补偿,详细规则如下:
 
  对于单一种族而言:
 
  提升到40%以上的玩家补偿160000天赋之实
 
  提升到50%以上的玩家补偿400000天赋之实
 
  提升到60%以上的玩家补偿720000天赋之实
 
  提升到70%以上的玩家补偿1280000天赋之实
 
  提升到80%以上的玩家补偿2400000天赋之实
 
  提升到90%以上的玩家补偿4992000天赋之实
 
  若某有多个种族天赋都提升到了补偿的范围,则补偿的天赋之实会累加
 
  4.荒野副本调整为进入不消耗活力,所有普通格上都为触发战斗,但荒野副本的战斗不产出任何奖励。
 
  5.略微提高了60级的橙色装备的基本属性
 
  6.异界道标技能改名为地狱道标,状态名更改为地狱壁障
 
  7.增加了好友界面中,选中好友敲回车键即可弹出聊天输入框的功能
 
  8.好友界面中,自己与对方的聊天信息将用颜色区分,并且将好友申请中的通过与拒绝按钮互换位置
 
  9.竞技场规则进行一些调整
 
  (1)宝箱模式不限挑战次数
 
  (2)宝箱模式挑战后不会增加声望
 
  (3)排名模式挑战失败的冷却时间改为2分钟
 
  (4)玩家在连斩过程中,抽取的对手会按照战斗力排序,战斗力弱的排在前面
 
  10.现在白色装备不会出现在回购页面中了
 
  11.调整了使魔力量、智力、敏捷、体质属性在面板中的描述显示规则,将献祭强化增加的属性显示在了本体属性中
 
  12.技能卷轴在使用时加入了提示框询问
 
  13.修正了魂武士的英雄之证在拼图界面中技能加成描述错误的问题,之前将炎龙断斩写成魂剑共鸣了
 
  14.修正了神技以及一些其他技能造成的冰封、麻痹状态回合数不正确的问题,现在神技造成的冰封、麻痹是2回合效果,实际应该只为1回合
 
  15.修正了净化无法清除恐惧状态的问题
 
  16.修正了联盟记录显示时间不正确的问题
 
  17.修正了血统觉醒技在包裹界面中与血统界面中显示不一致的问题
 
  18.修正了竞技场复仇无CD影响的问题
 
  19.修正了金使魔抽取技能的提示语问题
 
  祝各位游戏愉快!若您在游戏中遇到任何问题,都可以反馈给我们的客服人员,我们会第一时间为您解决。
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