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《格子RPG》各职业生存能力分析 什么职业好

时间:2014-01-17   作者:佚名   来源:格子RPG       进入论坛

  很多玩家都一直想问,格子RPG中究竟哪个职业厉害?事实上,这些职业都是有各自的特点,今天我们主要分析一下四大职业在实战中的生存能力。

  吸血鬼:

  【蝙蝠化】和【圆舞曲之姿】赋予了吸血鬼超高的闪避,拼脸防秒。【血祭】,以及黑魔法中4个汲取技能又让吸血鬼具备不依赖其它奶的原地复活能力。

  魂武士:

  【无刀取】这个技能约等于没有,可以无视,魂武士的生存能力主要体现在姿势【水月之构】上,很可惜这个姿势在施放【泷割连牙】或【御剑天国】之后会被解除,所以实际上大多数情况下魂武士只有一半的时间具备【水月之构】状态。

  独眼巨人:

  【混沌之血】【远古之力】能够增加血量,前中期刷图能赋予独眼巨人很高的耐打能力,不过对于PK生存影响并不大。

  【深渊之怒】是一个很优秀的攻防兼备技能,不过需要血在一半以下时才能发挥作用,当对方AOE给力时这个技能才能发挥作用。

  小魔女:

  【撒旦契约】是个让小魔女能够概率复活的技能,乍一看非常实用,PVP不就是要防秒吗?不过很可惜这个技能的实战效果非常尴尬,由于是空血复活,所以我们经常看到小魔女的额外两条命这样丢掉:被超低的伤害反射弹死,被巨兽血统扎死,被冥河巨蟹转死,被对方主T普攻打死,被淬毒状态毒死,被燃烧状态烧死,以及被下回合神迹砸死等等,详见《一千种死法》。哪怕这个技能复活后能恢复20%的血量也不至于如此蛋疼。  

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