格子RPG的故事是从暗黑破坏神拯救主角开始的,游戏剧情颠覆传统,主角将率领黑暗军团消灭光明势力。在新手教程结束之后,我们就有了战阵系统。今天小编就战阵系统做一个详细的介绍。
首先进入战阵界面,左侧是我们目前上阵的使魔,而右侧则是目前我们所拥有的所有使魔。玩家在初始阶段可以同时拥有最多16只使魔。不同品质的使魔是通过不同颜色的魂来召唤的。而魂的数量显示就在右侧使魔列表的下方。目前有三种颜色的魂,分别是白魂、蓝魂、金魂。
界面左侧是我们上阵的使魔,刚开始我们只能上阵一个主角以及一个使魔,之后随着声望等级的提升,就能获得新的战阵位置。25级可获得第四个位置;35级可获得第五个位置...50级就可开启所有八个位置。请注意这里的50级时声望等级,不是人物等级哦。
右下角的三个按钮分别是放逐、休息和返回主界面。
放逐的话可以返还该使魔70%的招募费用,100%返还血统升级消耗的血统之力,并有一定几率获得该使魔的血珠。选择休息就是让该使魔从出战列表上撤下来。
战术安排:
在左侧的出战使魔界面中,我们可以对战阵进行战术安排,拖动头像可以改变角色的位置顺序,编号较大的角色则代表越前排,在战斗中会优先受到攻击。所以我们就可以把肉盾型使魔放在编号最大的位置,让它在前面抵挡伤害。
在一些特殊的副本中,例如:打丛林猎手时,猎手的攻击是可以直接打到后排的,所以我们就要把脆皮放到编号大的前排,让肉盾去后排承受伤害,才能通过副本。所以根据不同的副本,不同的BOSS,进行战术调整,才能百战不殆。战阵的战术调整也是该游戏最大的玩点之一。
格子RPG中的战阵是非常重要的系统,如果你某个副本或者某个BOSS打不过,那小编推荐你何不尝试改变下战阵的战术呢?