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《格子RPG》小魔女初期打法

时间:2013-08-12   作者:佚名   来源:格子RPG       进入论坛

        格子RPG游戏中共有五个职业,目前开放了四种,分别是小魔女,吸血鬼,独眼巨人和魂武士。

  在游戏中小魔女是一个非常受欢迎的职业,因为小魔女的过副本能力比较强力,所以受到大众的喜爱,今天小编就来为各位详细介绍下小魔女的初期打法,让大家少走点弯路。

 

 

   技能:

  小魔女的技能分为两类分别是:灵魂收割和元素魔法。一个物理伤害方向,一个魔法伤害方向。

  这里小编建议初期还是主加元素魔法,毕竟小魔女还是作为一个法师来使用更强力些,初期获得的技能点有限,所以建议冰箭点一级,冰环3级满,寒冰护盾可以点一级。被动中,元素大师必须点满。

  PS:技能点之后可以随意重置,也就是说技能可以随时重新搭配重新升级。这让游戏可玩性更高,大家可以研究更多种的打法。

   装备:

  初期获得装备比较有限,只能从副本通关后的抽奖中获得,所以尽量装备蓝色品质以上的装备,可以有额外加成属性,有的还能叠加技能等级。本游戏的装备品质区别分别是:白色装备、蓝色装备、黄色装备、橙色装备。橙色装备最强,有六项附加属性,白色没有任何附加属性。

  PS:普通使魔也可以装备一个任意种类的装备哦,不要忘了好装备不要了可以给它们带。

   神迹:

  神迹是一个格子RPG的独有系统,且神迹也是有技能的哦,技能施放的设置和主角技能设置是一样的。

  神迹之力获得有限,所以在升级神迹的时候一定要有轻重之分。如果我们主玩小魔女的元素路线,那么在初期,我们首要提升<憎恨之王-麦菲斯托>,他可以增加魔法伤害,还有法力值上限,是元素小魔女的首选。

  其次我们可以选择提升<恐惧之王-迪亚布罗>,他可以增加物理伤害和魔法伤害,是属于一个通用神迹,在游戏刚开始我们只有这一个神迹,所以可以升级它。  

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