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格子RPG第十章怪物特性解析

时间:2013-11-19   作者:佚名   来源:格子RPG       进入论坛

  上篇文章为大家简单解析了下格子RPG中第九章节中各个关卡的怪物特性了,当然了,随后的第十章怪物同样需要引起大家的重视,一不小心,没有安排好阵容就会导致失败,下面就来为大家分析下格子RPG中第十章的怪物特性。

 

  10-1

  需要注意的为僵尸熊,虽然攻击为一个目标,但是会让该目标进入持续掉血状态,同时受到的伤害将会加成。寒冰蜘蛛,为辅助职业,为自己阵营的怪物进行防御增幅,同时攻击还是群体输出,前排的是那个目标,拥有一定几率冰封。

 

  10-2

  主要成员为僵尸熊和怨灵,怨灵虽然攻击的目标只有一个,但可使敌方前排的三个目标拥有一定几率获得诅咒的DEBUFF。

 

  10-3

  需要重视的为萨满,在攻击的同时还会附带疾病的效果,哨卫的的话,只要不安排输出职业在前排就好了。

 

  10-4

  尤其需要注意的就是幽灵了,幽灵在攻击前排三个目标的同时,还会使其一定几率进入恐惧或是诅咒的装填。

 

  10-5

  古教法师,技能的效果与僵尸熊类似,需要优先激活掉。

 

  10-6

  最后一个关卡,其中的阵容为巫医、古教法师、哨卫、岩石巨人,这些怪物的特性上文都有所描述。

 

  以上便是格子RPG中第十章中一些需要引起重视怪物的特性了,玩家们可根据其特性来合理安排自身的阵容,此外,想了解更多相关资讯,可随时关注琵琶网格子RPG的动态。

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