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《格子RPG》三大职业物理系技能介绍

时间:2013-08-02   作者:佚名   来源:格子RPG官网       进入论坛

  每个游戏里的职业技能都有主动和被动之分,《格子RPG》也不例外,它将职业分为三大种:吸血鬼、独眼巨人和魂武士。

  【吸血鬼】——血族天赋,主要掌握各种剑技及变身

  吸血鬼以物理技能为主的职业,它的一级技能叫做“刺击”(主要用来打硬皮),是《格子RPG》里唯一带有贯穿特效的主动技能,这一特效一旦触发之后,便能击败对方一半的防御能力,其中三十六级的“月光刃”(月光刃主要是单体输出技能,清楚各种状态,感觉实用性比南十字好,不过南十字的华丽程度是无人能比的)会清除敌方有益状态下的技能,在一些特殊情况下还能发挥特效。特别是“冲撞”这一技能,它的攻击方向是正对敌方的,可谓是百发百中,战术非常高超,特别实用。

《格子RPG》截图

  【独眼巨人】——蛮荒之力主要使用重型斧锤冲锋陷阵

  独眼巨人的物理技能有2条路线可走,其中一条是以锤击为主的输出路线,操作起来比较简单,它的“震裂”(能够实现范围3的)是被公认的神技,二十七级的技能杀伤力很高,其次就是它的“击晕”(主要是单体输出技能,还带控制效果)强力控制技能,速度快;它的另一条是以投掷与召唤巨石为主的投掷路线,这条路线的操作比较难拿捏。

  【魂武士】——古剑术追求爆发与威力的武道极意

  魂武士的技能操作起来比较麻烦,主要适用于高手职业,一般不会有新人选择这条路线,如果喜欢挑战的玩家就会去尝试选择这个职业,魂武士的物理技能主要是爆发力,可以瞬间输出姿势和咆哮,前期只要用“上段之构”和太刀配合就够了,中期等到“御剑天国”(核心输出技能)出来后,你就熬出头了,作为一个单体输出,已经是非常优秀了。

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