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《格子RPG》魂武士剑魂技能全面分析

时间:2013-09-26   作者:佚名   来源:格子RPG官网       进入论坛

  【剑魂】

  =主动技能=

  剑风斩:这个技能没什么,太鸡肋,伤害低,所以点一级也只是为了点出后面的技能。

  雷光斩:这个技能是一个范围AOE技能,满级伤害非常可观,特别是在前期相当给力。到了后期抗性都上来了,伤害也就没那么明显了。

  吹雪斩:这个技能只能算是一个过渡技能,在你还没有最终大招的时候,它还是不错的选择,技能冷却一回合。

  炎龙断斩:魂武士大招,绝对相当给力啊。技能冷却多达三回合。不过基本招出必定见血。

  =被动技能=

  魂之杀阵:一定几率减少对方的抗性,魂武士的剑魂技能打的都是属性伤害,所以减抗性简直太重要了。

  妖刀觉醒:召唤出妖刀会增加生命以及其他属性,还算可以把。

  气剑如一:增加技能伤害,绝对必备被动啊。

  =召唤技能=

  妖刀村正:这把剑是可以增加冰属性伤害以及反射伤害的。不过说真心没什么用。

  布都御魂:增加雷属性伤害和反射伤害。还算不错,是大部分魂武士的选择,冷却一回合。

  天丛云剑:增加炎属性伤害和反射伤害的。冷却二回合。炎属性对于物理系来说还是不错的。

  魂剑共鸣:召唤一个雪姬,不过这货有点水,速度太慢,不会吸收伤害还总是被秒。

  小编推荐45级以下的时候技能放:雷光斩、吹雪斩、炎龙断斩最后再吹雪斩然后放自动就可以了。效果显著~! 

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